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最初のツールとアプリの収益額
ClickteamFusionを使い始めてもう9年です。 2015年にツクールVXAce制の作品である「クレアンティクス・ゼロ」を公開しました。 やれスクリプトだ、プラグインだと言われているときに前時代的な「自作」と呼ばれる...
描けない事のストレス
前回公開したヴァンダラスト・サガが完成した頃には 今作の「ヴァンダラストハーツ」に着手していました。 サガのほうではシステムを機能させる事に手いっぱいだったので、 グラフィックに拘れず非常に簡素なものになっていたと思います。...
ゲームって遊園地らしい
「RPGは遊園地の縮図」的なことを知った事がありました そもそも遊園地というのは私にとって無縁なものです、 幼少期に行った記憶があったような...? 少なくとも物心付いた頃から行った事はありませんでした。 ので、RPG=遊園地という考え方がピンと来なかったのです。...
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